BOINC - Folding@Home

Diskuse k ostatním BOINC projektům (beta, alpha verze atp.)

Moderátoři: zdespi, Moderátoři

Uživatelský avatar
forest
Příspěvky: 2573
Registrován: pát srp 27, 2004 12:50 pm
Bydliště: Újezd u Brna 31 let
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od forest »

Obávám se, že by modely CPDN na grafárnách, alespoň né těch dnešních počítat nešly a to hlavně kvlůli složitosti těchto modelů a také konstrukci GPU. Možná že spíše Einstein a Seti by toho mohly využít.
Toto je původní fórum Czech National Teamu, které se v listopadu 2006 přesunulo na tuto novou adresu.
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

forest nakousl docela dulezity moment.

Vytvorit a otestovat tak slozitou aplikaci jako CPDN pro CPU neni snadne; predelat to pro GPU muze byt jeste narocnejsi, nebot s programovanim pro GPU neni moc zkusenosti a nastroje poskromnu.
Druhym limitem je, ze pro nektere nasazeni jsou GPU nepouzitelne - napriklad kvuli nizke presnosti vypoctu, s cimz by se asi Einstein potykal.
Ale nektere primitivnejsi projekty typu SZTAKI by asi sli a z toho si opravdu mohou vzit priklad...jenze SZTAKI se u me propadlo na alpha projekt, takze GPU je to pro akorat tak snem.

Je v podstate jedno, jestli budes pocitat jednu velku jednotku 2000 hodin nebo protocis pocitadlo internetove pripojeni na 2000x na hodinove jednotce - jde pouze o psychicke vnimani mnozstvi vypoctu. Samozrejmne jsou delsi jednotky efektivnejsi. Ale nejdulezitejsi jsou vysledky...
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Folding vydal novejsi verzi sveho GPU/CPU klienta. Verze 5.91 umi nejen kartu ATI X1900, ale nove take X1800 a X1600.
(je jasne, ze rozdil ve vykonu bude citelny, nebot pokles ze 48 na 16, resp. 12 shaderu je proste znat. Nicneme X1600 zase bude mit vetsi penetraci na trhu...)

Dobre chodi s Catalysty verze 6.5 (na 6.6 a 6.7 je to pomalejsi, 6.8 a 6.9 nechodi vubec, 6.10 chodi, ale chce to jeste trochu testovani).
Nutne je take poslednejsi directx s knihovnou d3dx9_30.dll

Takze tahejte, zkousejte, piste zkusenosti.
Pro hard-core poctare/hrace doporucuji Multi-GPU FAQ. Anybody :wink:
vyzkumnik
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Příspěvky: 127
Registrován: čtv črc 07, 2005 3:55 pm
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od vyzkumnik »

me to nejede :( na x1950 pro u ltimate od saphiru help
Uživatelský avatar
azor666
Moderátor II
Moderátor II
Příspěvky: 985
Registrován: stř led 18, 2006 9:40 pm
Bydliště: Praha 20 let
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od azor666 »

vyzkumnik píše:me to nejede :( na x1950 pro u ltimate od saphiru help
Já už vím co stím je. Je to rozbytý.
Sry: ale na jasnou otázku jasná odpověď.

Co nejede. Instalace, Nejde Spustit, padá výpočet???
Kde nejede- Ovladače-direct
Chybové Hlášky, link na WU. vygooglit "mě to nejede" je docela problém. Hledat eror0x1234... by nám už něco řeklo.
Správu původního CNT si přivlasnil forest a podniká s ním na své soukromé doméně jinde.
CZ BOINC WIKI
Uživatelský avatar
LiborA
BOINC Guru
BOINC Guru
Příspěvky: 1298
Registrován: čtv pro 08, 2005 10:11 am
Bydliště: Chomutov, Praha, Moldava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od LiborA »

Určitě by to chtělo znát více podrobností, zejména jak se to projevuje (hlášky), dále OS a verzi Catalistů
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Ano, verze vseho mozneho, vcetne Catalistu (jen nektere verze jsou podporovane), DirectX (d3dx9_30.dll) atp.

Je take mozne, ze na 1950 to nechodi, nebo ze to chodi pouze na plnych verzich (XT, XTX).

Navic beta verze 1. unora expiruje.
vyzkumnik
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Příspěvky: 127
Registrován: čtv črc 07, 2005 3:55 pm
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od vyzkumnik »

uz to jede byly to Catalisty 7.1 ty nejdou tak jsem dal 6.11 a jede to. jinak odhadovanej cas je 12h
btw:kolik to dava creditu?
Uživatelský avatar
kubis
Nováček
Příspěvky: 12
Registrován: sob pro 23, 2006 12:37 pm
Bydliště: FM & Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od kubis »

Hezky den.
Mam v planu koupit novou grafiku, a ted kdyz vim, ze Folding@home ji vyuzije, pokud to bude ATI, jdu do ATIny :)

Ale k projektu:
1) Funguje toto pocitani pres GPU stabilne ci je stale derave a se spoustou chyb/ resp. vyviji se alespon nadale?
2) Pokud normalne bezi, je dostatek WU? Da se to pocitat pres BOINC, nebo je treba jiny klient? Kredity se pocitaji do BOINC nebo uplne jinam?
3) Bezi to bezproblemu bez ohledu na tom, jestli to je X1600, 1800 ci 1900, ci je tam nejaky rozdil (samozrejme krome vykonostniho:)) ?

Diky moc za odpovedi ;)
Uživatelský avatar
azor666
Moderátor II
Moderátor II
Příspěvky: 985
Registrován: stř led 18, 2006 9:40 pm
Bydliště: Praha 20 let
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od azor666 »

napíšu co vím. Všechny "grafiky" co mám jsou jen redukce mezi Sběrnicí a kablem od monitoru, takže toho nebude zas tolik.

a) Oficiálně je to imho BETA ne stable. /chyby nevím/ imho se vyvíjí ano
b) počet WU nevím/ Jejich klient / úplně jinam
c) nevím

U těch odpovědí jsem si jistej tak na 90%. No snat mě někdo zítra doplní- opraví
Správu původního CNT si přivlasnil forest a podniká s ním na své soukromé doméně jinde.
CZ BOINC WIKI
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Aplikace neni bezproblemova.
Z nedostkem jednotek jsem se nesetkal, ale to se do budoucna vetsinou nevi.
"Bez problemu" bych vynechal. Hodne zalezi na verzi ovladacu, jak jsem uz nekolikrate psal.

Vykonostni rozdil mezi X1600 a X1900 je opravdu veliky. Krome jineho je treba pocitac s opravdu velkou spotrebou X1900, protoze kartu vytize do mrte, narozdil od jakychkoli her.
(takze pokud forest drive lhal, ze pocitani nic nestoji a treba 20 wattu povazuje za watty a ne desitky wattu, tak tady to jsou opravdu poctive destiky wattu).

Bohuzel nemam prime srovnani vykonu treba Core 2 Duo a X1900, proto GPU aplikace pocita jine jednotky nez CPU...ale o tom uz je v thready take zmineno.
Jo, a znovu mohu pripomenou expiraci klienta...
Uživatelský avatar
kubis
Nováček
Příspěvky: 12
Registrován: sob pro 23, 2006 12:37 pm
Bydliště: FM & Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od kubis »

Honza píše: Jo, a znovu mohu pripomenou expiraci klienta...
Diky za odpovedi.
K te expiraci klienta po 1.2. - co se zmeni? Bude beta2 a to je zmena k lepsimu, ne? :) Nebo mi neco uniklo? Diky.
Honza
 
Příspěvky: 4322
Registrován: úte lis 30, 2004 10:50 am

Příspěvek od Honza »

Ano, bude novejsi beta - viz beta 3 a beta4 na download page http://folding.stanford.edu/download.html
Potoo
Začatečník
Začatečník
Příspěvky: 51
Registrován: úte říj 25, 2005 9:04 am
Bydliště: Chomutov

FAH

Příspěvek od Potoo »

No zatim se mi to na Radeonu 1950Pro podařilo zprovoznit jenom s novou verzi beta3 a Catalysama 7.2. S beta4 to taky něco dělalo, ale teplota karty se ani nehla, takže karta očividně nemakala. S tou beta3 to vypadá, že to něco už dělá, ale neni to grafická verze, takže zatim nepoznam co z toho vyleze :).
Obrázek
Uživatelský avatar
Necroman
Expert
Expert
Příspěvky: 496
Registrován: pon led 17, 2005 2:43 pm
Bydliště: Louny
Kontaktovat uživatele:

re

Příspěvek od Necroman »

Tak na Foldingu spustili aplikaci pro PlayStation 3 a jak je videt, naprosto brutalni vykon. Tato tabulka myslim mluvi za vse:

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/mai ... pe=osstats

Celkovy vykon projektu 970 TFlops
z toho 30 000 kusu PS3 720 TFlops
pro porovnani:
160 000 kusu Win PC 150 TFlops
(743 ATI GPU 43 TFlops)
To vse od 22. 3., kdy byl uveden firmware 1.6 pro PlayStation 3 s podporou podobnych vypoctu.

Btw. jak nekdo dobre napsal na foru:
Well, that just about wraps it up... just these few machines and their spotty owners are now wielding much more power than the whole of the BOINC infrastructure combined with its 425,578 active machines cranking out 537 teraflops and consuming 120 Gigawatts. (60 full size power stations!)

That is an average processing efficiency ratio of 425578/27260 * 668/537 = ~20:1 over conventional machines, and even with a max power consumption of 380W, a probable 15:1 improvement in Watt/flop ratio.

Overnight, the PS3 has just about turned the whole of BOINC into a 120 Gigawatt irrelevance! Perhaps climate change could be better mitigated now by just switching the dedicated dinosaurs off, replacing with PS3s or finding another hobby instead?

But first have to get BOINC running on it... Time to get a PS3 and do it...
Naposledy upravil(a) Necroman dne ned bře 25, 2007 4:56 pm, celkem upraveno 1 x.
Odpovědět