Jo, to jsem sem zapomnel, tak tedy jeste jednou cesky.
Na CPDN to na standardni frekvenci delalo 1.42 sec/TS, takze model za 68 dni. Kdyby byl implementovan multithreading, tak 0.35 sec/TS (to se zhruba 3 timestepy za sec) nebo 17 dni na plny coupled model. (dalsi 3 jadra jsem nechal na Einsteinovi).
Osobne se domnivam, ze to muze byt zajimava alternativa k dual-CPU - dual-core sestavam (Intel Xeon nebo AMD Opteron 2xx). Staci totiz relativne bezna deska, pameti, grafiku lze i SLI nebo Cross-fire (coz zrovna u serveroveho reseni neni bezne) a vubec to multimedialne vybavit. Po parany zatim asi staci E6600, ale jakmile budou poradne multithreadingove hry jako Crysis, muze se QX6700 pekne ukazat.
Staci jeden chladic na single procak...Arctic Cooling byl v pohode. 100 Watu v idle je pohodicka, v rezervou do 200 W na plnej kotel (2x giga pameti, ATI X1600 Pro). Takze i beznej zdroj.
Chci rict - procak sice stoji dost, ale ostatni komponenty staci bezne, takze vysledna cena muze byt vcelku konkurencneschopna.
Abych jenom nechvalil...nebyl jsem nadseny z vykonu v 64-bit aplikacich jako 3DSMax, Cinema 4D (zkousel jsem XP x64 i Vista 64-bit). Je to v podstate stejne jako bezny Core 2 Duo...v 64-bitu ma proste AMD navrch, protoze pri designu procaku s tim pocitali, kdezto v NetBurst to byla hrozna slepenina a v Core 2 Duo to stale jeste neni vyladene.
Samozrejmne s BOINCem je to maso a Einsteina to hroupalo jeden za druhym...za tretim, za ctvrtym
