Stránka 5 z 7

Napsal: sob dub 08, 2006 10:15 pm
od gRis
A jo, vidis, tady jsem udelal trochu logickou chybu protoze jsem pocital s rozdelenym vykonem sveho Presscotu :-)
Takze jo. Ale Mooreuv zákon je taky za nejakou dobu dozene, snad jim ale nove servery daji dost casu delat s tim neco.

Napsal: ned dub 16, 2006 9:13 pm
od Honza
SETI 5.11 ma byt zase rychlejsi - v zavislosti na angle range.

Aby to bylo zajimavejsi, objevuji se i problemy s pocitanim FLOPsu, od kterych je odvozen kredit.
Vysoce optimalizovany kod je totiz jinak ucinny nez zbytek kodu, takze dela vic operaci za vterinu nez jinde a tudiz mira narokovaneho kreditu neni linearni, ale opet zavisla na angle range. Proste kdo chytne jednotku s vetsim AR, tak bude mit i vetsi kredit (ani nevim, co k tomu dat za smajlika).

Napsal: stř dub 19, 2006 10:00 am
od Bubak
Zacaly se posilat kratsi jednotky ale zaroven se snizila deadline na 9 dni.

Napsal: stř dub 19, 2006 10:50 am
od Honza
Kratsi WUs? Stale je to tech zpravidla 362 kB sumu.
Jo, deadline je ted na 9 dni...

Napsal: stř dub 19, 2006 11:42 am
od Bubak
Kratsi. Tim myslim, ze se spoctou za kratsi dobu pri pouziti stejne verze app. Soude aspon podle tohodle PC Na jinejch se to da tezko srovnavat, protoze s temahle jednotkama se menila i app. Tetsuji pouziva svou optimalizovanou 5.11 uz par dni ....

Napsal: stř dub 19, 2006 4:26 pm
od gRis
Bubak píše:Kratsi. Tim myslim, ze se spoctou za kratsi dobu pri pouziti stejne verze app. Soude aspon podle tohodle PC Na jinejch se to da tezko srovnavat, protoze s temahle jednotkama se menila i app. Tetsuji pouziva svou optimalizovanou 5.11 uz par dni ....
Ona je už optimalizovaná? Beru, dá se někde najít? Jistým negativem ovšem je, jak jsem zde již kdysi psal, že Tetsuiho optimalizovaná verze počítá stejně rychle jako Crunch3rova optimalizovaná verze klasického(myslím BOINC) SETI. Takhle se jim zátěž serverů moc nesníží... :?

Napsal: stř dub 19, 2006 4:52 pm
od Bubak
gRis píše:Ona je už optimalizovaná? Beru, dá se někde najít? J
Ja bych ji taky bral. Optimalizovana je, ale ani Tetsuji ani Crunch3r ji jeste nehodily na web a zatim ji testuji sami. Skoda. :-(

Napsal: stř dub 19, 2006 11:27 pm
od Honza
Kratsi WU ...no trvaji kratsi dobu, ale jsou stejne velke.

Ja taky fakt nevim :? tahle WU je taky zajimava: doma na Pentiu D 820 za necelou hodinku, ale na na beznem P4 2.8 s jednim CPU skorem dve hodiny (stejna frekvecne CPU, akorat ze dual-core ma dve jadra, takze kazdy treadh bezi tak 85-90% rychlosti single masiny)...tudiz me by to melo pocitat tak o 10-15% pomaleji nez na sngle core stejne frekvence.

Napsal: čtv dub 20, 2006 7:25 am
od Bubak
2 Honza: Tezko posuzovat co to je za stroj. Je tam jeste jedna P4 sice na 3G4, ale ten cas uz ve srovnani s P-D vypada normalneji. P-D ma asi obecne lepsi casy jak P4. Mozna ze me mluvi averze proti NetBurst. ;-)

Napsal: čtv dub 20, 2006 7:47 pm
od forest
Bylo by to logické pokud ta P4 2,8Ghz měla zapnutý HT, tak logicky tu WU udělalo za jednou takovej čas než jedno tvoje jádro na P4 D +- nějaký to procento, ale na webu ukazuje že má jen jeden CPU, což HT asi mít nebude.

Další možnost je ta, že na tom PC jelo ještě něco jiného, co CPU bralo výkon.

Napsal: pát dub 21, 2006 7:13 am
od Bubak
forest píše:Další možnost je ta, že na tom PC jelo ještě něco jiného, co CPU bralo výkon.
Mam za to ze pokud jede na CPU neco jineho, tak se cas nezapocitava, resp. jen jeho adekvatni cast. Napr. pokud BOINC jede hodinu v prumeru na 25% zapocte se do casu jednotky 15 min.
Pokud mam pravdu tak se zde muzeme bavit jen o uspesnosti hledani dat v cache procesoru + nejaka rezie, ale to by nemelo mit podstatny vliv.

Napsal: pát dub 21, 2006 9:05 am
od Honza
@ forest - no prave, ta P4 HT nemala a to je divne.
@ Bubak - ne, myslim ze nemas pravdu. Proste kdyz ti na dual-core jedou oba thready, tak rezie dela kolem 10-15%, kdyz ti na siditku s HT jedou 2 thready, rezije dela rekneme 80%.

6 WUs ma na P-D za necelou hodinu, tak zkusim jeste X2 na 4 WUs, ale casy podle vseho ocekavat podobne (tedy do hodiny).
Cache to take asi nebude - i nektere ostatni masiny mely 1MB cache (na jadro).
Skoro bych je podezrival z toho, ze na novejsich CPU vyuzivaji nejake instrukce jako SSE3 nebo je v nich architektonicky poreseno neco lepe, co se zrovna v teto aplikace vyznamneji projevi.

No, bude zajimave to sledovat...

Napsal: pát dub 21, 2006 10:45 am
od Bubak
2 Honza: Mas pravdu, ale ja reagoval jsem na forestovo prispevek ve kterem psal o P4 s vypnutym HT, takze jsem tise predpokladal klasicky single core.

Napsal: sob dub 22, 2006 7:40 pm
od forest
Další možnost je ta, že ten člověk má málo paměti a swapuje mu to na HDD :wink:
Jinak s tím časem při vytížení CPU něčím jiným, fakt nevím jak to počítá na Seti/Beta, čekal jsem že to někdo upřesní dle zkušeností.

Napsal: ned dub 23, 2006 3:30 pm
od Bubak
Dle mych zkusenosti vsechny projekty narokuji je cas skutecne straveny vypoctem, tj. CPU pocita jednotku na 50% hodinu - uvadi se cas vypoctu pul hodiny. Vyzkousel jsem si to na par masinach, kde mi ze zacatku dojizdel "Seventeen or Bust" a zaroven jsem presel na BOINC, takze boinc app. bezela pod 50%.
Jen upresnim ze se bavim o single core masinach, nic jinyho tu nemam ... zatim.