Stránka 4 z 6
Napsal: čtv kvě 31, 2007 9:28 pm
od betr
Playstation, gpu - to je mazec na cem vsem se uz pocita, existuje neco i pro MT, nebo aspon PDA ?

Napsal: čtv zář 20, 2007 8:53 pm
od k6
Nejake info o prekonani magicke hranice je treba tady:
http://www.dsl.sk/article.php?article=4551
Napsal: čtv zář 20, 2007 8:57 pm
od dejvidek
Tak to je masakr!
dejv
Napsal: čtv zář 20, 2007 10:16 pm
od Xenostellar
Jo to je pěkný.
Mám totálně lamí dotaz:
Když jsou v PS3 takhle výkonný procesory, tak proč se taky nedávaj do PC?
Napsal: pát zář 21, 2007 8:30 am
od LiborA
Xenostellar píše:Jo to je pěkný.
Mám totálně lamí dotaz:
Když jsou v PS3 takhle výkonný procesory, tak proč se taky nedávaj do PC?
Těch příčin je víc, uvedu asi dvě nejčastěji zmiňované:
1. nejsou pro ně MS Windows
2. výrobní kapacity zatím zvládá vytěžovat Sony pro svou PS3
Napsal: pát zář 21, 2007 9:39 am
od Xenostellar
No já chápu, že architektura je asi úplně jiná. Ale to by znamenalo že x86 je krok mimo. Mě z toho vyplývá, že kdyby se do PC začali dávat podobné procesory jako v PS3 a samozřejmě se všechny systémy a programy kompilovali tak aby to na tom chodilo, tak by PC měli několikanásobně vyšší výkon.
Napsal: pát zář 21, 2007 9:52 am
od dejvidek
Tak velký výkon využije jen mizivé promile uživatelů a ti jsou ochotni zaplatit za "brutální" výkon v podobě x86 architerktury.
dejv
Napsal: pát zář 21, 2007 1:36 pm
od k6
No podle wikipedie pouziva PS3 7 (slovy: sedmi!!!) jadrove CPU od IBM. Dalsi podrobnosti jsem ale nenalezl. Nicmene, vykon je to naprosto masakralni. Dalsi zajimavy link je zde:
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4242447.stm - je tam napsane, ze CPU v PS3 bude mit odhadem 10x vyssi vykon nez prumerne CPU (v dobe vzniku clanku). Nicmene, presto zde vznika urcite podezreni na skutecnost, ze by mohla byt aplikace pro PS3 daleko lip optimalizovana nez pro x86 cpus. Dale je pravdepodobne, ze PS3 pouziva odlisny princip "multitaskingu" naproti tomu, co zname z MS win. Ale to jsou pouze dohady, chtelo by to seriozni podklady.
Napsal: pát zář 21, 2007 2:57 pm
od Xenostellar
Sedm asi ne. Spíš devět - jeden Power processor, který řídí dalších osm paralelních.
Cell by se měl používat i jinde, kde neni potřeba windows, tj. grafické stanice, servery, atd.
Spekulace: Jde o prachy. Microsoft na to asi nebude chtít udělat systém, protože Sony je velký konkurent. Kdyby udělal windows pro cell, tak by se začali kupovat PS3 a nikdo by nechtěl microsoftí XBox. (jednoduše řečeno

)
Zajímavý článek je třeba zde:
http://www.ddworld.cz/aktuality/proceso ... iku-5.html
Napsal: pát zář 21, 2007 7:00 pm
od k6
No, videl jsem ubuntu rozjete na PS3, celkem narez
Kde jsi vzal těch 9 jader? Ja nasel pouze tohle: The PlayStation 3 uses the
seven core IBM designed Cell microprocessor as its CPU.
Source:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ps3
Napsal: pát zář 21, 2007 7:18 pm
od Xenostellar
No tak si přečti ten link
Cell microprocessor v té větě. Stačí i jen pohled na ten obrázek procesoru. Ledaže by do PS3 dávali nějaký osekaný verze

Napsal: pon zář 24, 2007 10:40 am
od Necroman
k6 píše:No, videl jsem ubuntu rozjete na PS3, celkem narez
Kde jsi vzal těch 9 jader? Ja nasel pouze tohle: The PlayStation 3 uses the
seven core IBM designed Cell microprocessor as its CPU.
Source:
http://en.wikipedia.org/wiki/Ps3
CELL procesor pouziva 1 ridici jadro a 8 synergickych procesorovych jednotek, pricemz, v pripade PS3, se to ridici jadro nepocita a z tech 8 SPE je jedno vypnute. Do PS3 se totiz pouzivaji ty kousky procesoru, kde se jedno jadro nepovedlo... ona ta vyroba neni zas tak jednoducha. Co jsem cetl, tak ty nejlepsi, 8+1 jadrove kousky, pouzivaji do vedeckych pocitacu, lekarskych zarizeni, asi i vojenskych, kdo vi.
Velmi podrobny clanek, byt nekolik let stary, o architekture procesoru CELL je k videni zde
http://www.blachford.info/computer/Cell/Cell1_v2.html
Jeste doplnim, podobne specificke procesory nejsou stavene pro OS Windows, ktery bezi na architekture x86 nebo x64, popripade Serverove verze na architekture IA-64. To ovsem neni problem, pro samotne PS3 stroje existuje oficialni verze Linuxu, tzv. Yellow Dog linux, pokud tedy mate doma PS3, muzete ho vyzkouset a pak nam sem napsat, jak to slape

Napsal: pon zář 24, 2007 6:21 pm
od Xenostellar
No někde jsem čet, že tomu procesoru je jedno jakej OS na něm spustíš, což si myslim je celkem logický. Pokud pro něj zkompiluješ windows tak proč ne

To že by to třeba nebylo nějak optimalizovaný je věc jiná.
Takže s těmi sedmi jádry je to podobně jako s těmi tříjádrovými AMD. Když se čtyřjádrovej nepovede, tak se prodá jako tříjádrovej. Proč ne

Napsal: pát zář 28, 2007 11:14 am
od Xenostellar
Ještě malá novinka:
Toshiba vyvýjí grafický čip založený na technologi Cell. Takže možná se s Cell někdy setkáme i v grafikách.
Jinak sorry za OT, možná by bylo lepší tyhle poslední příspěvky přesunout do nějakýho dredu o Cell.
Folding@home GPU client
Napsal: sob lis 03, 2007 12:31 pm
od Necroman
Zdravim, jen bych mel dotaz, resilo se uz na foru pocitani Folding@home pomoci ATI GPU? Uz mesic mam doma novy komp s kartou ATI Radeon X1950Pro a rekl jsem si, ze by stalo za to vyzkouset, jak rychle se pocita Filding na graficke karte.
Oficialni navod na strankach Folding je asi uz rok stary, pokud tedy vite o nejakem aktualnim, dejte mi prosim vedet. Napriklad tam pisou, ze je zapotrebi mit Catalysty 6.5 nebo 6.10... momentalne mam catalysty 7.9, tak nevim
Kazdopadne diky za rady, pokud jste uz o tom neco cetli, pokud to rozchodim, tak dam vedet.
